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    <title>Auto, Donne, Calcio e Casino  - Tecnologia</title>
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    <description>tutto il meglio online...</description>
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    <title>La Cina invade internet, quasi 162 milioni online</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/La-Cina-invade-internet,-quasi-162-milioni-online-237.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Francesca)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 83px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;83&#039; height=&#039;110&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/wall.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Muraglia Cinese&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;PECHINO&lt;/strong&gt;â€”Il numero di utenti internet Cinesi Ã¨ salito a 162milioni, compreso 122milioni utenti  bradband.  Circa 44 milioni usano i cellulari per surfare il net.  I dati di mercoledÃ¬ sono stati rilasciati su un rapporto eseguito dal centro informazioni network internet Cinese e pubblicato dallâ€™agenzia notizie Xinhua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I risultati dimostrano lâ€™aumento rimarchevole dellâ€™uso internet in Cina, che Ã¨ stato sottoposto ad una campagna pubblicitaria per fermare &quot;il contenuto insalubre&quot; online visto che il governo ha paura che la rapida diffusione di idee possa mettere a repentaglio la stabilitÃ  del paese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune ditte si sono lamentate di problemi email di recente, e gli analisti dicono che questo Ã¨ a causa dei censori d&#039;internet con il compito di perfezionare lâ€™esteso sistema di sorveglianza, conosciuto come il grande &lt;strong&gt;Firewall della Cina&lt;/strong&gt;. Altro che muraglia...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo che la telcos ha abbassato le tariffe lâ€™uso del cellulare per chiamare le pagine web Ã¨ diventato molto popolare.  Nel frattempo il 37.2% di cittadini net hanno usato glâ€™internet cafÃ¨, rendendo questo il secondo modo piÃ¹ popolare per andare online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sondaggio ha dimostrato che il 76.3% di utenti internet ottiene informazioni dalle notizie web e dai motori ricerca, quasi il 70% usa messaggi istantanei e il 55.4% spedisce emails. Il 68.5% ascolta musica online , mentre il 47% dice che gioca ai &lt;a href=&quot;http://www.skillgamesitalia.com&quot;  title=&quot;giochi online&quot;&gt;giochi online&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Cina ha 9.18 milioni di domini internet e 1.31 milioni di siti web. Solo un quarto deglâ€™intervistati hanno detto che fanno compere online e solo il 15% ha detto che usavano lâ€™internet per cercare lavoro,anche se il 20% usa applicazioni bancarie online e servizi d&#039;investimento. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quasi il 37% di utenti web Cinesi sono studenti, e passano circa 11.6ore alla settimana online, con il 17% che ne passa piÃ¹ di 20 ore alla settimana.  Lâ€™intrattenimento Ã¨ il loro passatempo favorito online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 22:26:19 +0300</pubDate>
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    <title>Battuta dâ€™arresto dellâ€™iPhone su Ebay</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Battuta-darresto-delliPhone-su-Ebay-229.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 93px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;93&#039; height=&#039;110&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/iphone.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Iphone&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Molte persone si erano vantate degli appostamenti fuori dai depositi &lt;em&gt;Apple&lt;/em&gt; per riuscire ad ottenere gli iPhone prima della loro uscita sul mercato,e di quanti soldi avrebbero potuto racimolare vendendoli sulle aste di eBay. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondo Katie Hafner giornalista del &lt;em&gt;New York Times&lt;/em&gt;, esistono elenchi di venditori appartenenti alle aste di eBay e Craigslist che addirittura vendono gli iPhone a 1.000 dollari con un margine di guadagno di 400 dollari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hafner ha scoperto che alcuni chiedono anche una somma piÃ¹ alta, e che i rifornimenti dei telefonini sono molto di piÃ¹ di quelli che fanno credere.  Molti inserzionisti venuti a sapere di una possibile indagine su di loro, hanno ritirato lâ€™annuncio ma in realtÃ  questi tipi di avvisi se ne possono trovare piÃ¹ di un milione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phil Lattimore, riporta che molti telefoni stanno raggiungendo il Texas e la California dove le scorte erano giÃ  esaurite.  Rapporti della Apple dicono che al momento  sono stati venduti allâ€™incirca dai 500.000 ai 700.000 pezzi, solamente  sembra che siano stati attivati piÃ¹ di un milione di iPhone da quando il dispositivo Ã¨ stato lanciato negli Stati Uniti il 29 Giugno. La notizia, trapelata sul sito &quot; WaitingForiPhone &quot;sembra sia stata diffusa da un redattore del commercio di ATT Mobilty che ha scelto di rimanere anonimo.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 12 Jul 2007 11:25:35 +0300</pubDate>
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    <title>Cos'Ã¨ uno Spyware?</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Cose-uno-Spyware-226.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;84&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/tupper.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Ecco cosa usa la nonna&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Quando io ed i miei amici parliamo dellâ€™ultima tecnologia di anti-spyware, non posso fare a meno di ricordarmi di mio Zio. Ogni volta che ricordo lui e la sua opinione sulla tecnologia, non posso fare a meno di sorridere. A dire la veritÃ , câ€™Ã¨ una storia dietro questo. Câ€™Ã¨ stata una volta quando mio zio mi ha sentito parlare di spyware a mio nipote. Mio zio ha detto &quot;Ragazzo, te lo dico io. Quello spyware non funzionerÃ   mai come i recipienti di plastica della nonna&quot; Dopo questo io e mio nipote non siamo riusciti  a smettere di ridere per tutto il pomeriggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spesso mi dimentico che in questi tempi ci sono alcune persone che non sono tante aggiornate sullâ€™ultima tecnologia.  PerciÃ² ho pensato di dare brevi informazioni basilari sullo &lt;strong&gt;spyware&lt;/strong&gt; per quelli che non fanno parte di questa generazione esperta nel campo della tecnologia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo  Spyware Ã¨ un programma che attacca il vostro computer segretamente. Quando dico attacca , vuol dire che ha un effetto sul modo in cui usate il vostro computer. PuÃ² interferire con il vostro accesso ad Internet, lâ€™installazione del software ed anche le vostre informazioni personali. Ãˆ per questo che gli utenti del PC, particolarmente I &lt;a href=&quot;http://www.skillgamesitalia.com&quot;  title=&quot;giochi online&quot;&gt;giocatori online&lt;/a&gt; hardcore scaricano il migliore software anti-spyware sul mercato.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 16:22:56 +0300</pubDate>
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    <title>500.000 domini registrati in 104 paesi:  il settore dei cellulari Ã¨ in fermento</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/500.000-domini-registrati-in-104-paesi-il-settore-dei-cellulari-e-in-fermento-206.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;72&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/n95.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Mobile Revolution&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Un comunicato stampa di dotMobi, la societÃ  che gestisce indirizzi Internet dedicati alle applicazioni per la &lt;strong&gt;telefonia mobile&lt;/strong&gt;, ha annunciato che sono stati registrati oltre 500.000 domini &quot;.mobi&quot; in 104 paesi, dal giorno del lancio commerciale del dominio avvenuto nellâ€™ottobre 2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora sono online milioni di pagine di contenuti sui siti .mobi, sbandiera la societÃ  e molti dei piÃ¹ importanti marchi mondiali sono andati su &quot;.mobi&quot; negli scorsi mesi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le aziende di viaggi hanno rapidamente adottato siti .mobi per estendere il loro marchio ai viaggiatori mentre sono in giro. Un certo numero di marche di auto prestigiose â€“ BMW.mobi, Ferrari.mobi e Rolls-Royce.mobi â€“ stanno facendo i pionieri per il settore dellâ€™automobile nel campo del web per cellulari. Ma aziende di viaggi e auto sul cellulare sono solo lâ€™inizio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I protagonisti dellâ€™informazione e dellâ€™intrattenimento come ESPN.mobi, Maxim.mobi, FoxNwes.mobi, BusinnesWeek.mobi e CNNMoney.mobi sono andati sui cellulari, e numerose societÃ  di musica e le loro star hanno seguito lâ€™esempio, inclusa lâ€™ispirazione per lâ€™ultimo casinÃ² online di Playtech che offre Tila Tequiland (misstila.mobi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altri siti imperdibili per le persone che si muovono sono cabbi.mobi per trovare un taxi negli Stati Uniti, nel Regno Unito ed in Canada e screenings.mobi per trovare gli orari dei film ed i cinema sempre in questi paesi.  Non solo, VoteScotland.mobi indica che le persone possono votare alle elezioni usando i loro cellulari invece che di recarsi alle urne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;I risultati dimostrano il grande ruolo che dotMobi sta giocando nel guidare la creazione di nuovi contenuti internet per cellulari&quot; ha dichiarato Neil Edwards, amministratore delegato di dotMobi. &quot; Ancora piÃ¹ importante, lâ€™attenzione dei clienti delle aziende di cellulari sulla creazione di  siti .mobi sta portando grandi risultati in tempi brevi. Alla fine i consumatori hanno contenuti fatti apposta per i cellulari accessibili e facili da usare.&quot; Aggiunge, &quot; Il nostro programma di certificazione degli sviluppatori web di piattaforme interconnesse sta giÃ  valutando sviluppatori certificati e centinaia di altri sviluppatori si sono giÃ  prenotati per i test di certificazione&quot;.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 29 May 2007 01:17:14 +0300</pubDate>
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    <title>Second Life, mondo virtuale incontra le leggi reali</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Second-Life,-mondo-virtuale-incontra-le-leggi-reali-202.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 108px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;108&#039; height=&#039;103&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/sl.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Second Life&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Imprese che organizzano avamposti nel mondo virtuale come &lt;strong&gt;Second Life&lt;/strong&gt; hanno scoperto che devono navigare tra tanti campi legali minati del mondo reale. Second life Ã¨ il piÃ¹ conosciuto tra numerosi mondi virtuali che stanno attraendo tanto interesse dal mondo reale degli affari. Questo Ã¨ in parte dovuto al fatto che il commercio Ã¨ lâ€™elemento fondamentale di Second Life.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
I residenti - oltre che a volare da un luogo allâ€™altro e creare bizzarri avatars - possono creare, comprare e vendere le merci. E il denaro che guadagnano da queste imprese in dollari Linden la moneta di Second Life, puo essere cambiato in una quantitÃ  di denaro reale - una somma che dipende dal corso del cambio attuale.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Con &lt;strong&gt;sei millioni di residenti&lt;/strong&gt; che spendono quasi 1,5 millioni sterline, non câ€™Ã¨ da stupirsi che i marchi conosciuti vogliono entrare entro questa economia crescente e avere accesso tra i suoi consumatori bizzari. Fino adesso, le ditte, che includono ABN Amro, IBM e Nissan hanno cominciato le operazioni.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
David Naylor, un socio dello studio legale Field Fisher Waterhouse (FFW), ha spiegato: &quot;Quello che rende Second Life differente dagli altri Ã¨ che permette ai residenti di possedere il diritto di proprietÃ  intelletuale per le cose che creano. Quindi Ã¨ unâ€™ambiente in cui tante imprese hanno deciso di entrare&quot;. PerÃ² I problemi legali che si devono tenere in gioco sono cosi diversi  e numerosi come gli avatars e gli edifici che si incontrano durante il viaggio attraverso il paesaggio virtuale.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Affari come  compravendita e lâ€™impiego del personale in un mondo virtuale puÃ² avere le conseguenze legali del mondo reale. Ed altre questioni come il gambling nei &lt;a href=&quot;http://www.ultracasino.net&quot;  title=&quot;casino&quot;&gt;casinÃ²&lt;/a&gt; virtuali, che offrono servizi finanziari mediante le banche virtuali possono anche generare piÃ¹ problemi normativi. E poi, naturalmente, dove câ€™Ã¨ gente â€“ o gli avatar- che guadagno il denaro,anche lâ€™ispettore del fisco Ã¨ interessato.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Buttaci dentro anche altri problemi - come la concorrenza, lâ€™utilizzazione della proprietÃ  intellettuale e le trasgressioni- non Ã¨ affatto sorprendente che gli avvocati comincino ad essere interessati. Parlando in una conferenza organizzata da FFW e E-Eommerce Law &amp;amp; Policy, Naylor ha detto: &quot; DiventerÃ  piÃ¹ popolare e la legge si metterÃ  in luce perchÃ© la gente vuole piÃ¹ certezze&quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Anche se come esempio si prende solo il commercio, Ã¨ possibile vedere le latenti complicazioni â€“ in Second Life le relazioni, tra il commercio e le imprese, tra le imprese e il consumatore e tra I consumatori e consumatori commerciali sono tutte possibili. E le operazioni possono avvenire nel mondo virtuale, come comprare o vendere un edificio o nel mondo reale come vendere I beni di Second Life su un sito dâ€™asta.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
PerÃ² quello che puÃ² essere considerato come una comodity â€“ per esempio un edificio- in Second Life, potrebbe essere considerato per lo meno come un servizio secondo la legge inglese. Questo Ã¨ importante perchÃ© la legge tende a  trattare un contratto per servizi diversamente da un contratto per merce per quanto riguardo la garanzia.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
E quale â€“e di chi-  legge Ã¨ applicabile Ã¨ unâ€™altra cosa da decidere. Naylor ha aggiunto, come un approccio pratico, le imprese Europee devono assumere che condizioni di contratto ingiuste, la protezione del consumatore, e-commerce e le obbligazioni della vendita a distanza si applicano anche alle operazioni dei mondi virtuali- a meno che I clienti europei possano essere fitrati fuori dal processo delle vendite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Naturalmente quello che rende lâ€™argomento ancora piÃ¹ complicato Ã¨ lâ€™anonimitÃ  degli avatars- che rende piÃ¹ difficile determinare contro chi si deve prendere lâ€™azione legale, e la riluttanza delle corte locale ad esercitare la giurisdizione extra-territoriale. Considerando tutta questa incertezza legale, ci vorrÃ  tempo prima che gli studi legali entrino in Second Life- Al momento FFW sta costruendo uno studio. Probabilmente non ci vorrÃ  tanto prima che Second Life abbia anche le corti e le prigioni.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 22 May 2007 13:30:15 +0300</pubDate>
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    <title>Trojan colpisce attraverso controllo Pirateria Microsoft</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Trojan-colpisce-attraverso-controllo-Pirateria-Microsoft-198.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
    <content:encoded>
    La Symantec ha detto di essere riuscita ad identificare una truffa &lt;strong&gt;phishing&lt;/strong&gt; che cerca di attrarre vittime con un avvertimento controllo pirateria della Microsoft  falso e che richiede una carta di credito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondo la Symatec, la truffa phishing, che Ã¨ stata attivata da un software Trojan chiamato &lt;em&gt;Trojan.kardphisher&lt;/em&gt;, inizia la procedura con un avvertimento accuratamente rivestito da controllo pirateria Microsoft Windows quando la vittima accende il proprio computer. Lâ€™avvertimento falsamente vi dice che câ€™eâ€™ stata una violazione delle licenze software e chiede di scegliere &quot;si&quot; o &quot;no&quot; e non fÃ  funzionare il Task Manager o le altre applicazioni.  &quot;Se scegliete&quot;no&quot; il vostro computer si spegnerÃ¡ immediatamente ,&quot; ha dichiarato la Symantec nel Weblog che descrive lâ€™attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se la vittima sceglie &quot;si&quot;, la truffa phishing procede e richiede di inserire le informazioni del proprio conto e la propria carta di credito, che poi verrÃ¡ usuata in modo fraudolento.  La Symantec ha sottolineato che questo Trojan vi insegna la lezione &quot;non fidatevi di nessuno&quot; perchÃ© questi tipi di Trojan possono camuffarsi da Microsoft, da banche e da organizzazioni del governo.  &quot; Ã¨ meglio fare una richiesta di verificazione piuttosto che fidarsi ciecamente solamente perchÃ© vi sembra che lâ€™informazione stia venendo da una sorgente fidata,&quot; ha dichiarato la sicurezza Symantec.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 11 May 2007 16:59:31 +0300</pubDate>
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    <title>Spam in peggioramento, salgono le scommesse</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Spam-in-peggioramento,-salgono-le-scommesse-197.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;73&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/spam.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Spam&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Chiunque usi internet ha fatto esperienza con le email irritanti e perditempo che cercano di vendervi di tutto -spam-, e questa settimana la ditta statunitense specializzata in network e management messaggi Ipswitch Inc ci ha dato un indicazione di quanto questo fenomeno si stia spargendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ditta ha pubblicato il settimo sondaggio &lt;strong&gt;Spamometro,&lt;/strong&gt; rivelando che il 93% delle email ricevute sono spam; il numero piÃº alto da quando si Ã¨ iniziata la documentazione del fenomeno.  Questo si puÃ³ confrontare con lâ€™84% del quadrimestre scorso e il 62% del semestre scorso.  Gli spam del campo medico sono piÃº di un terzo dellâ€™ammontare totale dellâ€™email che soffocano i nostri inbox moderni, seguiti a poca distanza dagli stock tip e le phishing email, che si crede siano state spedite per coincidere con i recenti cambiamenti finanziari del primo dâ€™aprile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Le categorie medicina e finanza/phishing hanno scambiato posizioni dal quadrimestre passato.  Il 12% delle email spam ricevute sono state classificate come indecifrabili a causa dei simboli da camufflaggio e le lettere disegnate a intrufolarsi attraverso i filtri.  Ma forse la cosa piÃº preoccupante di questa moda Ã¨ stata lâ€™entrata dei messaggi &lt;em&gt;scommesse spam&lt;/em&gt; che sta avanzando attraverso la situazione mondiale delle scommesse, ha commentato la ditta.&lt;br /&gt;
I peggiori spammers sono quelle provenienti da queste industrie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Medica - 34 %- (salita del 2)&lt;br /&gt;
2. Finanza/Phishing - 33 %- (sotto di 1)&lt;br /&gt;
3. indecifrabile- 12 % - (Nuova entrata)&lt;br /&gt;
4. Scommesse - 7 %- (Nuova entrata)&lt;br /&gt;
5. Pornografia- 5 % - (sotto di 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allâ€™inizio del mese, la IDC ha pubblicato un allarme per il risorgimento degli spam e ha previsto che piÃº di 40 miliardi di messaggi spam verranno spediti nel mondo durante il 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Il numero di spam sta crescendo sempre piÃº rapidamente di quanto ci si era aspettato a causa del successo degli spam a immagine che oltreassano i filtri antispam e lâ€™identitÃ¡ di coloro che spediscono che non viene filtrata per aumentare le probabilitÃ  di risposta,&quot;ha detto il VP del programma ricerche della IDC Collaborative Computing and Enterprise Workplace, Mark Levitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Questo Ã¨ un periodo di preuccupazioni per le aziende di comunicazioni visto che il numero dei messaggi spam che arrivano nelle inbox dellâ€™azienda sta sempre di piÃº crescendo.â€? Ha detto Tripp Allen, VP dei prodotti messagging della Ipswitch.  &quot;Ãˆ imporatantissimo oggigiorno avere un filtro antispam efficiente che sia flessibile e prorogabile e che offra  rinnovi automatici 24 ore al giorno per 7 giorni alla settimana.&quot;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 10 May 2007 23:13:45 +0300</pubDate>
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    <title>Nokia 95, roba da scommetterci!</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Nokia-95,-roba-da-scommetterci!-195.html</link>
            <category>Scommesse</category>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;72&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/n95.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;N95&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Il modello &lt;strong&gt;Nokia95 &lt;/strong&gt;Ã¨ il miglior cellulare che possa essere usato per effettuare scommesse al telefono.  Questo Ã¨ il risultato di una classifica fatta dalla Slotland, uno dei piÃº grandi siti di &lt;a href=&quot;http://www.skillgamesitalia.com&quot;  title=&quot;skill games italia&quot;&gt;giochi online&lt;/a&gt; che offre ai propri utenti non solo giochi web ma anche giochi telefonici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La CNET non ha riconosciuto al modello Nokia95 come uno dei primi 10 cellulari migliori.  Infatti il primo posto Ã¨ andato al modello &lt;strong&gt;Sony Ericsson K800i&lt;/strong&gt;, il K750i e il Motorola Razr V3im.  Ma il Nokia N95 Ã¨ arrivato al primo posto per quanto riguarda le scommesse effettuate al cellulare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apparentemente, il Nokia 95 ha delle configurazioni che gli altri telefoni non hanno che lo rendono il miglior cellulare per le scommesse effettuate tramite telefonino.  Prima di tutto, il display a colori di TFT 16M del Nokia 95 Ã¨ di grande effetto e uno schermo grande Ã¨ obbligatorio per gli scommettitori.  Per di piÃº,  ha un affidabile connessione internet completamente sostenuta da Java che Ã¨ una caratteristica molto importante visto che i casinÃ³ sono virtuali ma le scommesse no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Se vi piace giocare alle &lt;a href=&quot;http://www.ultracasino.net/categories/2-Slot-Machines&quot;  title=&quot;slot machines&quot;&gt;slot&lt;/a&gt; o al video poker dal cellulare, sarete piÃº interessati allo spazio schermo invece che alla camera GPS.&quot;  Ha detto John Lancelet, il manager dei servizi cellulari della Slotland. &quot;Il Nokia95 ha uno schermo grandissimo e unâ€™eccellente connessione internet,&quot; ha continuato.  &quot;Allora per adesso, la nostra scelta unanime per il miglior telefonino per le scommesse Ã¨ il Nokia95&quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 07 May 2007 14:10:59 +0300</pubDate>
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    <title>Cina contro Gambling e Pornografia</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Cina-contro-Gambling-e-Pornografia-186.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;110&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/www.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;La Cina chiude il web&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;A breve il governo cinese assegnerÃ   &quot;polizia virtuale&quot; per controllare e distruggere la pornografia, il gambling ed altre attivitÃ  illecite su Internet, ha annunciato il Ministero della Sicurezza Pubblica (MPS).  Dalla fine del giugno, la polizia virtuale controllerÃ  tutti gli importanti portalis e i forums online in tutta la Cina. Da questo mese lo MPS e nove altri dipartimenti governativi a livello ministeriale participeranno nella campagna per eliminare &quot;materie ed informazioni nocive&quot; e &quot;attivitÃ  illecite&quot; online. &quot;Gambling online, volgaritÃ  e frode sono le prioritÃ ,ha reiterato il ministro&quot;.&lt;!--more--&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il vice ministero dello MPS, Zhang Xinfeng, Ã¨ stato quotato dalla Xinhua News Agency, &quot;Lâ€™esistenza di questi problemi ha avuto un brutto effetto sullo sviluppo sano di Internet, ha fatto molto male alla mente dei giovani, ha contaminato lâ€™ethos sociale e ha turbato lâ€™ordine sociale&quot;. Zhang ha detto che l&#039;infiltrazione e la diffusione delle materie pornografiche dallâ€™estero e l&#039; inefficace organizzazione interna di internet presentano un gran problema.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La polizia virtuale Ã¨ apparsa per la prima volta l&#039;anno scorso a Shenzhen, dove la polizia ha inserito un fumetto galleggiante di un poliziotto sui principali siti web. I siti sono collegati ai commissariati della polizia locale e hanno un sistema di alarme.Il successo di questo programma ha spinto lo MPS ad estenderlo in tutto il paese. Lu Benfu, un esperto di Internet che lavora al Chinese Academy of Sciences, ha detto che la mossa aiuterÃ  a mantenere un ambiente sano ed a prevenire crimini online.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&quot;Lâ€™apparenza di queste icone farÃ  ricordare alla gente che questi siti sono sotto sorveglienza&quot; ha detto. Per I prossimi sei mesi, i ministeri diventeranno piÃ¹ severi verso attivitÃ  illegali online come distribuizione di materia pornografica e lâ€™organizzazione dei cyber strip show. Intendono liberare il Web dalle immagini, i racconti ed lâ€™audio e il video sessualmente espliciti.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La campagna mira anche alle lotterie illecite, il commercio di contrabbando e la frode,&lt;br /&gt;
ha detto Zhang. Il Novembre scorso, la polizia ha &quot;crakkato&quot; il piÃ¹ grande sito web di pornografia  del paese e ha arrestato il suo creatore, Chen Hui, che dopo Ã¨ stato condannato allâ€™ergastolo.  Il sito web che Chen aveva comminciato conteneva piÃ¹ di 9 millioni di immagini ed articoli  pornografici e aveva piÃ¹ di 600.000 utenti registrati.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La Cina ha circa 137 millioni utenti Internet, la maggiore parte dei quali sono giovani che il governo cinese crede non siano in grado di decidere da soli... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 20 Apr 2007 21:52:32 +0300</pubDate>
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    <title>La Cina vuole penalizzare chi gioca troppo</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/La-Cina-vuole-penalizzare-chi-gioca-troppo-177.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
    <content:encoded>
     Il numero di utenti Internet in Cina Ã¨ arrivato a &lt;strong&gt;123 millioni&lt;/strong&gt; metÃ  2006, ha riportato unâ€™agenzia di stampa, Xinhua, lunedi, citando statistiche ufficiali.  Circa di 15 percento - o 18 millioni â€“ sono sotto lâ€™etÃ  di 18 anni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt; Pechino&lt;/strong&gt;:Secondo una circolare emessa da otto dipartimenti del governo, per combattere la dipendenza online gli operatori del gioco su Internet in Cina devono cercare di trovare un modo per bloccare i giovani dal giocare piÃ¹ di tre ore al giorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Le ditte di gioco devono implementare un sistema che cancelli metÃ  dei crediti guadagnati dai minorenni se rimandgono online per piÃ¹ di tre ore al giorno. Se il giovane Ã¨ online per piÃ¹ di cinque ore, tutti suoi crediti gli verranno cancellati.  I giocatori online devono anche iscriversi con nomi veri ed il numero della carta d&#039;identitÃ  in modo da sapere se sono minorenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondo la circolare, le ditte devono sviluppare un sistema di anti-dipendenza prima del 15 giugno, sperimentarlo completamente prima del 15 luglio ed implementarlo subito dopo. La circolare Ã¨ stata emessa da otto dipatimenti governativi, incluso Il Dipartimento dellâ€™Amministrazione di Stampa e Pubblicazioni Statali, il Ministero di Istruzione ed il Minstero della Sicurezza Pubblica. &lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 13 Apr 2007 12:01:31 +0300</pubDate>
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    <title>Xbox aggiunge Windows Live Messenger alla console</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Xbox-aggiunge-Windows-Live-Messenger-alla-console-175.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;92&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/xbox.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Xbox&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Microsoft ha annunciato  il Windows Live Messenger Instant Messaging (IM) software per il &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;, in una mossa per renderere il pannello di controllo di gioco sempre piÃ¹ un dispositivo per accedere ad internet da casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Windows Live Messenger per Xbox 360 permette agli utenti di comunicare con altri dispositivi Pc e mobili. Gli Xbox saranno aggiornati gratis durante lo Xbox 360 Spring Update, il 7 maggio. Gli utenti dello Xbox potranno chattare fino a sei  persone contemporaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I propretari di Xbox possono usare  lâ€™IM mediante la tastiera virtuale del riquadro di controllo, o possono collegarsi ad una tastiera USB. La ditta ha detto che  Xbox Live supporta giÃ  il chat attraverso voce e video. &lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 12 Apr 2007 22:53:31 +0300</pubDate>
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    <title>Lo Spam ci allontanta dalle EMAIL</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Lo-Spam-ci-allontanta-dalle-EMAIL-174.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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     &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;73&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/spam.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Spam&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Il crescente volume dello Spam nelle email spinge gli  utenti a cercare un mezzo di communicazione alternativo come messaggi SMS e le chiamte VoIP a basso prezzo, questo secondo la ricerda della ditta  IDC. &quot; La quantitÃ  di &lt;strong&gt;Spam&lt;/strong&gt; cresce piÃ¹ veloce di quanto ci si possa aspettare a causa del successo dello spam basato su immagini che &quot;bypassano&quot; i filtri dello spam e il nascondere lâ€™ identitÃ  di email del mittente per avere livelli di risposte piÃ¹ alti&quot;, ha detto Mark Levitt, il direttore del programma per la ricerca di Collaborative Computing and Enterprise Workplace a IDC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;I messaggi istantanei, combinati con VoIP gratis o a prezzo basso, produrranno una diminuzione nella crescita di email, particolarmente tra gli adolescenti ed adulti&quot; IDC stima che nel 2007 I livelli di email raggiungeranno 97 miliardi di messaggi, con un totale volume di dati di 5 exabyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si prevede che lo Spam sarÃ  la piÃ¹ grande singola categoria di tutta quella collezione con 40 miliardi di messaggi. La ditta ha predetto anche che le email &quot;non sollecitate&quot; o unsolicited, per la prima volta, eccederanno i messagi da persona-a- persona.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 12 Apr 2007 22:36:10 +0300</pubDate>
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    <title>Yahoo Mail senza limiti a Maggio</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Yahoo-Mail-senza-limiti-a-Maggio-153.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;73&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/email.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Email&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Gli utenti hanno giÃ  1 GB, ma il calo vertiginoso dei prezzi significa che la societÃ  puÃ² eliminare il limite massimo.&lt;/strong&gt; La societÃ  dice che gli utenti in ogni cas non vengono mai vicino al limito massimo. Lâ€™ offerta Ã¨ soltanto per uso personale e non-commerciale- e gli utenti dovranno seguire una politica di uso ragionevole. La societÃ  considererÃ  di accordare l&#039;estenzione agli altri servizi di Yahoo! come Flickr, il suo servizio di foto Hosting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondo &lt;em&gt;Reuters&lt;/em&gt;, l&#039;offerta Ã¨ valida per tutto il mondo tranne la Cina ed il Giappone. Nel caso della Cina, questo dovrebbe rendere piÃ¹ facile per Yahoo! tracciare le email dei dissidenti, nel caso la Cina lo richiedesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lâ€™Ufficio della stampa del Regno Unito non ha risposto alle telefonate questa mattina ma il blog della societÃ  dice:&quot;Quando Yahoo! mail Ã¨ stato lanciato, 10 anni fa, gli utenti avevano un grande spazio di 4 MB per la loro casella di posta elettronica.  Ora potreste riempirla con una singola foto del vostra fine settimana&quot;. La capacitÃ  totale quando Yahoo ha lanciato il suo servizio di posta elettronica era 200 GB per tutti i conti. Gli utenti di Yahoo avevano solo 4 MB di memoria. Il blog avverte che ci saranno misure &quot;anti-abuso&quot; e che ci vorranno alcuni mesi per il &quot;roll-out&quot; definitivo.  Altri providers divranno sbrigarsi a fare lo stesso per non perdere la clientela.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Mar 2007 21:01:53 +0300</pubDate>
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    <title>Lo Spam colpisce i proprietari di Domini</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Lo-Spam-colpisce-i-proprietari-di-Domini-152.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
    <content:encoded>
    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;73&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/spam.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Spam&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Il sofisticato imbroglio, che Ã¨ ancora sotto investigazione, Ã¨ stato iniziato con una email ai proprietari di dominio richiedendo la vendita dello stesso.&lt;/strong&gt;. I Prospettivi bersagli vengono diretti ad un forum verosimilmente costituito per discutere la valutazione dei servizi del dominio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Queste discussioni sono finte e sono effettuate su una semplice pagina HTML fatta in modo da sembrare una vera e propria discussione da forum&quot; avverte Il SANS internet Storm Centre Institute.&lt;br /&gt;
Lâ€™aritificio dirige gli utenti ad usare un servizio particolare, &lt;em&gt;securenamesale.com&lt;/em&gt;, che vende &quot;il software per la valutazione del dominio&quot; a $99. Anche se la vittima paga per un certificato di valutazione da securenamesale.com, gli spammers si rifiutano di mantenere la loro promessa e il dominio non viene venduto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Lâ€™obiettivo dellâ€™imbroglio Ã¨  prendere il reddito &quot;affiliato&quot; di &lt;em&gt;securenamesale.com&lt;/em&gt; ingannando le vittime ad usare il designato servizio di valutazione del dominio con la speranza di fare una vendita lucrativa che non si materializza mai.  Un rappresente di &lt;em&gt;securenamesale.com &lt;/em&gt;registrato in  Arizona ha detto che la societÃ  non Ã¨ coinvolta nell&#039;imbroglio e da la colpa agli affiliati trasgressivi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Il nostro dipartimento di sicurezza sta investigando sulla situazione. Sembra che uno dei nostri affiliati stia usando metodi illegali di compravendita. Il suo conto dâ€™affiliazione verrÃ  cancellato&quot; ha dichiarato il direttore del sito di securenamesale.com, Andrew Gordon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &quot;Lâ€™obiettivo degli imbrogli organizzati che mira ai proprietari dei dominio non Ã¨ una cosa nuova. Nel febrario 2001, il Federal Trade Commission (FTC) Ã¨ andato al tribunale per fermare una truffa che tentava di abbindolare potenziali clienti convincendoli a registrare il loro dominio  esistente sotto una variazione del loro nome. Almeno 27.000 propretari erano stati vittime nellâ€™ imbroglio&quot; ha dichiarato l&#039;associazione dei consumatori degli Stati Uniti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In tempi piÃ¹ recenti, lo spammer inglese ormai in prigione, Peter Francis-Macrae (AKA weaselboy) ha usato dati dal database di Whois di Nominet per organizzare un imbroglio di re-registrazione false del dominio.&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 30 Mar 2007 20:31:13 +0300</pubDate>
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    <title>Da dove proviene il Malware?</title>
    <link>http://www.autoee.com/archives/Da-dove-proviene-il-Malware-150.html</link>
            <category>Tecnologia</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Johnny Vegas)</author>
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    &lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_left&quot; style=&quot;width: 110px&quot;&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_img&quot;&gt;&lt;img width=&#039;110&#039; height=&#039;110&#039;  src=&quot;http://www.autoee.com/uploads/www.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;serendipity_imageComment_txt&quot;&gt;Malware&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;No, non Ã¨ la Russia e neanche la Cina-Sono gli Stati Uniti e lâ€™Inghilterra!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;em&gt;Information Week&lt;/em&gt; ha pubblicato un affascinante nuovo rapporto preparato da Finjan, una ditta di cyber sicurezza , avvertendo gli utenti che la maggiore parte della minaccia online non proviene dallo &lt;em&gt;squallido ventre molle&lt;/em&gt; di internet ma piuttosto dagli annunci pubblicitari su siti ben conosciuti e che sembrano innocui. &lt;strong&gt;Contrariamente alle teorie tradizionali, la Russia e la Cina non sono le fonti principali.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Finjan&lt;/em&gt; ha analizato piÃ¹ di 10 millioni di URLS (indirizzi web) per il suo rapporto sulla sicurezza del Web trimestrale ed ha trovato che la maggiore parte del codice maligno â€“ I warns &quot;vermi&quot;, i Trojan ed I virus  non vengono dalla Russia , la Cina o qualsiasi altro paese considerato di avere leggi per cyber-crimine inferiori alle norma occidentale.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Secondo &lt;em&gt;Yuval Ben-Itzhak&lt;/em&gt;, il direttore di Finjan, la maggiore parte del &lt;strong&gt;malware&lt;/strong&gt; viene direttamente dagli &lt;strong&gt;Stati Uniti&lt;/strong&gt; o dal &lt;strong&gt;Regno Unito&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ha anche fatto notare in una intervista con &lt;em&gt;Information Week &lt;/em&gt; che il codice maligno non si addentra solo nella pornografia o in altri siti di scarsa qualitÃ . In realtÃ  il codice puÃ² essere trovato nascosto sulla pubblicitÃ  in famosi e rinomati siti.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&quot;I codici maligni sono in ogni luogo&quot; ha detto Ben-Itzhak. â€œAnche se evitate I siti  che pensate possano nascondere del codice maligno, potete essere infettati dovunque. PuÃ² veramente venire da qualsiasi parte.&quot;  Mentre gli interssi commerciali continuano a spingere i crimini elettronici, i codici maligni potrebbero essere ospitati sui server locali negli Stati Uniti ed nel Regno Unito, secondo il rapporto. &quot;Questo significa che affidarsi  solo ai filtri che esaminano da dove vengono i codici non Ã¨ piÃ¹ completamente effettivo&quot;, ha detto Ben-Itzhak.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&quot;Non esaminate soltanto qualcosa che Ã¨ venuto da un sito pornografico o dalla Russia&quot; ha detto&quot;Dovete controllare tutto. Se un pezzo di codice sta per cancellare qualcosa nella vostra macchina, bloccatelo e non soltanto se proviene dalla Russia &quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Ben-Itzhak&lt;/em&gt; ha anche avvertito gli utenti di non cliccare sulla pubblicitÃ  online - anche sui siti legittimi. La pubblicitÃ  Ã¨ la catagoria principale per gli URL che contengono i codici maligni, trasmettendo lâ€™ 80 percento di tutti icasi. &quot;Tanti Webmasters non sono consapevoli di tutti gli ads pubblicitari che saltano fuori da loro siti, ha aggiunto, spiegando che molte persone non utilizzano pubblicitÃ  &quot;statiche&quot; nei loro siti ma ottengono i codici che inseriscono automaticamente la pubblicitÃ  sul sito.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&quot;Ecco il problema pricipale&quot;  ha detto Ben-Itzhak &quot;Non basta evitare i siti sulla blacklist o comunque che sembrano sospetti per poi trovarvi nei guai&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Da parte nostra, utilizziamo solamente degli ads &quot;statici&quot; e siamo contrari ai pop ups. Gli Ads di Google solo l&#039;unico codice per cosÃ¬ dire &quot;maligno&quot; presente sul sito. Potete stare tranquilli con noi, odiamo la pubblicitÃ  oppressiva quanto voi.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
 
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    <pubDate>Fri, 30 Mar 2007 14:10:21 +0300</pubDate>
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